D2 Survivors Play

Skills기술

Every class’s skills, passives, evolutions and skill modifiers.모든 직업의 기술, 지속 효과, 진화, 기술 변형.

Classes직업

How skills work기술의 원리

  • Your skills cast on their own, each on its own recharge. Faster Cast Rate shortens every recharge.기술은 저절로 시전되며, 기술마다 재사용 대기 시간이 따로 있습니다. 시전 속도 증가는 모든 재사용 대기 시간을 줄입니다.
  • A run holds 6 skills and 6 passives on Normal, 8 and 8 on Nightmare, and 10 and 10 on Hell.한 판에서 보통 난이도는 기술 6개와 지속 효과 6개, 악몽은 8개와 8개, 지옥은 10개와 10개를 가질 수 있습니다.
  • A skill opens at its required level. Each level after that waits one character level more: a skill that opens at 12 can reach level 3 at character level 14.기술은 요구 레벨에 열립니다. 그 뒤 기술 레벨이 하나 오를 때마다 캐릭터 레벨이 하나 더 필요합니다. 12레벨에 열리는 기술은 캐릭터 레벨 14에 기술 레벨 3이 될 수 있습니다.
  • A skill evolves when three things are true: it is at its max level, you hold its catalyst passive, and your level has reached the evolution’s required level and the catalyst’s. The next chest then turns it into its evolution.기술은 세 조건을 모두 갖추면 진화합니다. 최대 레벨이어야 하고, 촉매 지속 효과를 가지고 있어야 하며, 캐릭터 레벨이 진화 기술과 촉매의 요구 레벨에 도달해야 합니다. 그러면 다음 상자가 기술을 진화시킵니다.
  • Evolutions only come from chests, never from level-up cards. An evolution has one level.진화 기술은 상자에서만 나오며 레벨 업 카드에는 나오지 않습니다. 진화 기술의 레벨은 1뿐입니다.
  • Once a skill has evolved, its base comes back to the level-up cards as a new skill at level 1, in a slot of its own. The exception: an evolution that carries what its base does (the pack it raised, its armor, its curse, the form it takes) keeps the base from coming back.기술이 진화하면 이전 기술이 레벨 1의 새 기술로 레벨 업 카드에 다시 나오며, 별도의 칸을 차지합니다. 예외: 이전 기술의 효과(불러낸 무리, 방어구, 저주, 변신 형태)를 이어받는 진화는 이전 기술이 다시 나오지 않습니다.
  • Synergies work as in Diablo II: each level of the skills and passives a skill lists raises its damage. A skill’s own evolutions don’t count as its synergies.시너지는 디아블로 II와 같습니다. 기술에 적힌 기술과 지속 효과의 레벨마다 그 기술의 피해가 증가합니다. 기술 자신의 진화 기술은 시너지로 계산되지 않습니다.
  • Skill modifiers: most skills and auras have two or three options. A Horadric Codex gives one point, up to 10 per class. A point turns on one option of one skill, and works in every run that holds that skill.기술 변형: 대부분의 기술과 오라에는 선택지가 두세 개 있습니다. 호라드림의 고서 하나가 1점을 주며, 직업마다 최대 10점입니다. 1점으로 한 기술의 선택지 하나를 켜며, 그 기술을 가진 모든 판에 적용됩니다.
  • You can move a point to another skill or option at any time from the skill window.기술 창에서 언제든 점수를 다른 기술이나 선택지로 옮길 수 있습니다.
  • A Horadric Codex is rare. It drops from Normal on, mostly from elites and act bosses, never twice in a run. Magic Find raises its chance, and every run that finds none raises the next run’s a little, until one drops.호라드림의 고서는 드뭅니다. 보통 난이도부터 나오며 주로 정예와 막 우두머리가 떨어뜨리고, 한 판에 두 번 나오지 않습니다. 마법 발견이 확률을 높이며, 고서를 찾지 못한 판마다 다음 판의 확률이 조금씩 올라갑니다. 고서가 나오면 처음 확률로 돌아갑니다.

Passives every class has모든 직업의 지속 효과

From the game’s code as of build이 빌드의 게임 코드 기준: 20261028.1 ·6f337d01.