How he plays플레이 방식
- Every skill you hold casts on its own recharge: your spells, your summons and both wereforms’ blows alike.가진 기술은 모두 각자의 재사용 대기 시간에 따라 저절로 시전됩니다. 주문, 소환수, 두 변신 형태의 공격 모두 마찬가지입니다.
- Unlike Diablo II, a form stops nothing: as a werewolf or a werebear you still cast your spells and raise your summons.디아블로 II와 달리 변신해도 막히는 것이 없습니다. 늑대인간이나 곰인간 상태에서도 주문을 시전하고 소환수를 불러냅니다.
- His Elemental Skills are spells: fire (Firestorm, Molten Boulder, Fissure, Volcano, Armageddon), cold (Arctic Blast, Hurricane) and physical whirlwinds that stun (Twister, Tornado).원소 기술은 주문입니다. 화염(화염폭풍, 타오르는 바위, 균열, 화산, 아마겟돈), 냉기(극지 돌풍, 허리케인), 그리고 기절시키는 물리 바람(돌개바람, 회오리바람)입니다.
- Energy raises his fire and cold spells. Twister and Tornado are physical spells: Strength and Energy both raise them.에너지는 화염과 냉기 주문을 강화합니다. 돌개바람과 회오리바람은 물리 주문이어서 힘과 에너지가 모두 강화합니다.
- His Shape Shifting Skills are weapon blows: your weapon’s damage, Strength and items’ +% Damage raise them, and they can critically strike.변신 기술은 무기 공격입니다. 무기의 피해, 힘, 아이템의 +% 피해가 강화하며, 치명타를 낼 수 있습니다.
- A wereform strikes only monsters within reach of where you stand, and never leaps at one.변신 형태는 내가 선 자리에서 닿는 괴물만 공격하며, 괴물에게 뛰어들지 않습니다.
- Faster Cast Rate speeds his wereform swings, as it shortens every recharge.시전 속도는 모든 재사용 대기 시간을 줄이듯 변신 형태의 공격 속도도 높입니다.
- His Summoning Skills raise beasts that fight (ravens, wolves, the grizzly, poison creepers), and a spirit and vines that follow you, fight nothing and are never attacked.소환 기술은 싸우는 짐승(큰까마귀, 늑대, 회색곰, 맹독 덩굴)과, 나를 따라다니며 싸우지 않고 공격받지도 않는 혼령과 덩굴을 불러냅니다.
Wereforms변신
- Unlike Diablo II, you hold every form’s bonuses at once. A Werewolf skill (Werewolf, Fury) and a Werebear skill (Werebear, Maul, Shock Wave) together give both forms’ life, Damage Reduced and critical strike chance.디아블로 II와 달리 모든 변신 형태의 보너스를 한꺼번에 받습니다. 늑대인간 기술(늑대인간, 분노)과 곰인간 기술(곰인간, 후려치기, 충격파)을 함께 가지면 두 형태의 생명력, 피해 감소, 치명타 확률을 모두 받습니다.
- The critical strike chance a form skill adds is your own while you hold the skill: every hit of yours that can critically strike rolls it, your spells’ too.변신 기술이 더하는 치명타 확률은 그 기술을 가진 동안 나 자신의 것입니다. 치명타를 낼 수 있는 내 모든 공격이 이 확률을 받으며, 주문도 마찬가지입니다.
- A form is only how you’re drawn: the one whose blow landed last, kept at least 2 seconds before the other takes over.변신 형태는 겉모습일 뿐입니다. 마지막으로 공격이 들어간 형태로 보이며, 다른 형태로 바뀌기 전에 최소 2초 유지됩니다.
- Unlike Diablo II, a form never runs out. The life it adds comes filled as you take its skill.디아블로 II와 달리 변신은 끝나지 않습니다. 변신이 더하는 생명력은 그 기술을 얻을 때 채워진 채로 들어옵니다.
- The forms’ life and the Oak Sage’s add up rather than multiply: each is a share of your own life.변신 형태의 생명력과 참나무 현자의 생명력은 곱해지지 않고 더해집니다. 각각 내 생명력의 일정 비율입니다.
- Each form’s cut to physical damage is Damage Reduced: it adds to your items’, up to the cap of 50%.각 변신 형태의 물리 피해 감소는 피해 감소 수치입니다. 아이템의 피해 감소와 더해지며, 최대 50%입니다.
Summons소환수
- Each cast raises one more of each beast that has room, and brings those standing up to your levels without healing them.시전할 때마다 자리가 남은 짐승을 종류별로 하나씩 더 불러내고, 이미 있는 짐승은 회복시키지 않은 채 현재 레벨에 맞춥니다.
- A beast stays until it dies. Only a raven leaves on its own, after its last peck.짐승은 죽을 때까지 남습니다. 큰까마귀만 마지막 쪼기를 마치면 스스로 떠납니다.
- His beasts’ life grows with your character level, or the monsters’ level where that is higher, as Diablo II’s summons stand at their caster’s level.디아블로 II의 소환수가 시전자의 레벨을 따르듯, 짐승의 생명력은 캐릭터 레벨에 따라 커집니다. 괴물의 레벨이 더 높으면 그 레벨을 따릅니다.
- Gear’s +skills raise his beasts’ blows, never how many come or their life. The ravens a wolf pack keeps are the exception: gear’s +to Raven raises their pecks and life too.아이템의 +기술은 짐승의 공격을 강화하지만, 수나 생명력은 늘리지 않습니다. 늑대 무리와 함께 남는 큰까마귀는 예외로, 아이템의 +큰까마귀가 쪼기와 생명력도 올립니다.
- His beasts pass by monsters immune to physical damage, the poison creepers too.짐승은 물리 면역 괴물을 지나칩니다. 맹독 덩굴도 마찬가지입니다.
- Monsters pressed against a summon hurt it now and then, for less than they’d deal you. An act boss pushes through them. A summon left far behind appears at your side.소환수에 붙은 괴물은 가끔 소환수에게 피해를 주며, 나에게 줄 피해보다 적습니다. 막 우두머리는 소환수를 밀치고 지나갑니다. 멀리 뒤처진 소환수는 내 옆에 나타납니다.
- Changing a summon’s skill modifier sends back those raised under the old one; the next casts raise them anew.소환수의 기술 변형을 바꾸면 이전 변형으로 불러낸 소환수는 사라지고, 다음 시전부터 새로 불러냅니다.
- What your summons kill doesn’t set off your items’ effects on a kill.소환수가 처치한 괴물은 아이템의 처치 시 효과를 일으키지 않습니다.
His passives드루이드의 지속 효과
- Lycanthropy, Rabies and Hunger work only while you hold a wereform skill, and Feral Rage’s run speed only with a Werewolf skill.변신술, 광견병, 굶주림은 변신 기술을 가지고 있을 때만, 흉포한 격노의 달리기 속도는 늑대인간 기술이 있을 때만 적용됩니다.
- Unlike Diablo II, Feral Rage, Rabies, Hunger, Fire Claws and Cyclone Armor are passives. Rabies and Hunger ride both forms’ blows.디아블로 II와 달리 흉포한 격노, 광견병, 굶주림, 화염 발톱, 회오리 갑옷은 지속 효과입니다. 광견병과 굶주림은 두 형태의 공격 모두에 적용됩니다.
- Ravenlore and Spirit Keeper are Diablo II pelts, not skills: gear’s +skills never raise them. His other passives go past level 5 with +skills.까마귀전승과 영혼 수호자는 디아블로 II의 가죽 투구에 붙는 능력이지 기술이 아니어서, 아이템의 +기술이 올리지 않습니다. 다른 지속 효과는 +기술로 레벨 5를 넘어 오릅니다.
Terror tiers and the first card공포 영역 단계와 첫 카드
- In a Terror tier all the damage you and your summons deal is multiplied by 2, the Druid’s share.공포 영역 단계에서는 나와 소환수가 주는 모든 피해가 2배가 됩니다. 드루이드의 배율입니다.
- A run’s first card offers one level-1 skill from each tree: Raven or Poison Creeper, Werewolf, Firestorm. The Druid has no exception to it.한 판의 첫 카드는 트리마다 1레벨 기술 하나를 제시합니다. 큰까마귀 또는 맹독 덩굴, 늑대인간, 화염폭풍입니다. 드루이드에게는 예외가 없습니다.
- On Hell, a first pick of Firestorm brings a second first pick from your other trees, as Hell’s Act I opening is immune to fire.지옥에서 첫 선택으로 화염폭풍을 고르면 다른 트리에서 첫 선택을 한 번 더 합니다. 지옥 1막의 시작 지역 괴물이 화염 면역이기 때문입니다.
Summoning Skills소환 기술
Skill기술Required level요구 레벨 · Max level최대 레벨
- Poison Creeper맹독 덩굴
- Raven큰까마귀
- Oak Sage참나무 현자
- Summon Spirit Wolf영혼 늑대 소환 Evolution진화
- Carrion Vine청소부 덩굴 Evolution진화
- Heart of Wolverine울버린의 심장 Evolution진화
- Summon Dire Wolf광포한 늑대 소환 Evolution진화
- Solar Creeper태양의 덩굴 Evolution진화
- Spirit of Barbs가시의 영혼 Evolution진화
- Summon Grizzly회색곰 소환 Evolution진화
- Ravenlore까마귀전승 Passive지속 효과
- Spirit Keeper영혼 수호자 Passive지속 효과
Shape Shifting Skills변신 기술
Skill기술Required level요구 레벨 · Max level최대 레벨
Elemental Skills원소 기술
Skill기술Required level요구 레벨 · Max level최대 레벨
Evolutions진화
- Firestorm화염폭풍Cyclone Armor회오리 갑옷Molten Boulder타오르는 바위
- Fissure균열Faster Cast Rate시전 속도Volcano화산Fire Claws화염 발톱Armageddon아마겟돈
- Twister돌개바람Faster Run/Walk달리기/걷기 속도Tornado회오리바람Cyclone Armor회오리 갑옷Hurricane허리케인
- Raven큰까마귀Ravenlore까마귀전승Summon Spirit Wolf영혼 늑대 소환Ravenlore까마귀전승Summon Dire Wolf광포한 늑대 소환Vitality활력Summon Grizzly회색곰 소환
- Poison Creeper맹독 덩굴Replenish Life생명력 회복Carrion Vine청소부 덩굴Faster Cast Rate시전 속도Solar Creeper태양의 덩굴
- Oak Sage참나무 현자Spirit Keeper영혼 수호자Heart of Wolverine울버린의 심장Replenish Life생명력 회복Spirit of Barbs가시의 영혼
- Werewolf늑대인간Feral Rage흉포한 격노Fury분노
- Werebear곰인간Lycanthropy변신술Maul후려치기Lycanthropy변신술Shock Wave충격파
From the game’s code as of build이 빌드의 게임 코드 기준: 20261028.1 ·6f337d01.