D2 Survivors Play

Terror tiers공포 영역 단계

Hell’s endgame: tiers of waves, a boss on a clock, and a climb with no top.지옥 이후의 최종 콘텐츠: 웨이브로 이루어진 단계, 제한 시간 안의 우두머리, 끝없는 등반.

The most monsters standing at once, wave by wave웨이브별 동시에 서 있을 수 있는 최대 괴물 수
  1. 801
  2. 892
  3. 983
  4. 1064
  5. 1155
  6. 1246
  7. 1337
  8. 1418
  9. 1509

Any tier at a glance단계별 한눈에 보기

Life, damage and experience compare a monster with the same monster at tier 1, before affixes.생명력, 피해, 경험치는 속성 적용 전 같은 괴물의 1단계 값과 비교한 것입니다.

Tier단계 1

The waves웨이브

  • A tier holds a set number of monsters (2,565 at tier 1), split into 9 equal waves. The act boss comes as the tenth.단계마다 정해진 수의 괴물이 있으며(1단계 2,565마리), 9개의 같은 크기 웨이브로 나뉩니다. 막 우두머리는 열 번째로 나옵니다.
  • A wave arrives a little at a time, a batch every second, in Diablo II’s packs at the edge of the screen.웨이브는 매초 조금씩, 디아블로 II의 무리 단위로 화면 가장자리에서 들어옵니다.
  • It waits while the field is full: 80 monsters standing in the first wave, rising to 150 in the last.필드가 가득 차 있으면 기다립니다. 첫 웨이브는 80마리, 마지막 웨이브는 150마리까지 서 있을 수 있습니다.
  • The next wave starts once the current one has fully arrived and no more than 40% of a wave is left standing. Each wave lasts at least 11 seconds, so the 9 waves take 1:39 at the fastest.현재 웨이브가 모두 들어오고 남은 괴물이 웨이브의 40% 이하가 되면 다음 웨이브가 시작됩니다. 웨이브마다 최소 11초가 걸리므로 9개 웨이브는 가장 빨라도 1:39가 걸립니다.
  • Waves 1 to 8 move on after 60 seconds at most, whatever still stands. What hadn’t arrived yet comes with the next wave.1-8번째 웨이브는 남은 괴물과 상관없이 최대 60초 뒤에 넘어갑니다. 아직 들어오지 않은 괴물은 다음 웨이브와 함께 옵니다.
  • A champion left standing counts as 3 monsters of a wave, and a unique as 5. The treasure thief counts as none.남아 있는 정예 괴물은 웨이브 괴물 3마리, 고유 괴물은 5마리로 계산됩니다. 보물 도둑은 계산되지 않습니다.
  • Only the waves’ own monsters count. Elite packs and the act’s events don’t add to what’s left or hold back the next wave.웨이브의 괴물만 계산됩니다. 정예 무리와 막의 이벤트는 남은 수에 더해지지 않으며 다음 웨이브를 막지 않습니다.
  • Once the last wave has fully arrived, no new elite packs come, and the stragglers come back to you instead of wandering off.마지막 웨이브가 모두 들어오면 새 정예 무리가 나오지 않고, 남은 괴물이 흩어지지 않고 다시 다가옵니다.
  • The boss comes once every monster has arrived, no more than 15% of a wave stands besides the elites, and no champion or unique you can hurt is left. One immune to everything you deal doesn’t hold him back.모든 괴물이 들어오고, 정예를 뺀 남은 괴물이 웨이브의 15% 이하이며, 피해를 줄 수 있는 정예 괴물과 고유 괴물이 남지 않으면 우두머리가 나옵니다. 내가 주는 모든 피해에 면역인 괴물은 우두머리를 막지 않습니다.
  • Every act plays this way, the Throne of Destruction too. The act’s areas, events and super uniques move along with the waves: each wave is a ninth of the act.파괴의 왕좌를 포함해 모든 막이 이렇게 진행됩니다. 막의 지역, 이벤트, 특수 고유 괴물은 웨이브에 맞춰 진행되며, 웨이브 하나가 막의 9분의 1입니다.
  • The HUD shows your progress under the kills, as “Wave 3 of 9 · 212 left”. The count only goes down. In the last wave it names the elites the boss waits for.처치 수 아래에 진행 상황이 “웨이브 3/9 · 212 남음”처럼 표시됩니다. 남은 수는 줄어들기만 합니다. 마지막 웨이브에서는 우두머리가 기다리는 정예를 보여 줍니다.

The clock제한 시간

  • The boss must fall within 10:00 of the tier’s start, or the tier is lost as if you died.단계 시작 후 10:00 안에 우두머리를 쓰러뜨려야 합니다. 그렇지 않으면 죽은 것처럼 단계를 잃습니다.
  • The clock shows the limit beside it, “4:12 / 10:00”, and turns red in the last minute, when a notice warns you.시계 옆에 “4:12 / 10:00”처럼 제한 시간이 표시되며, 마지막 1분에는 빨간색으로 바뀌고 알림이 나옵니다.
  • The clock stops under the menus and the level-up cards. A boss that falls at 9:59 clears the tier.메뉴와 레벨 업 카드가 열려 있으면 시계가 멈춥니다. 9:59에 우두머리를 쓰러뜨려도 단계를 클리어합니다.

The climb등반

  • Killing Baal on Hell opens tier 1 for that class. The campfire’s TERROR offers 3 tiers at once, each a different act with its own affixes.지옥에서 바알을 처치하면 그 직업의 1단계가 열립니다. 모닥불의 공포 영역에서 한 번에 3개의 단계를 고를 수 있으며, 각각 다른 막과 고유한 속성을 가집니다.
  • Each offer has a 1 in 12 chance to be the Secret Cow Level, at most one of the three: the Cow tier (Difficulties).각 제안은 12분의 1 확률로 비밀의 젖소방이 되며, 세 개 중 최대 하나입니다. 이것이 젖소 단계입니다(난이도).
  • Carrying Wirt’s Leg in your inventory turns the last offer into the Secret Cow Level when no offer came up as it already. Taking that offer uses up the leg. One that came up as the Secret Cow Level on its own uses no leg.워트의 의족을 인벤토리에 가지고 있으면, 이미 비밀의 젖소방이 된 제안이 없을 때 마지막 제안이 비밀의 젖소방이 됩니다. 그 제안을 고르면 의족이 사라집니다. 저절로 비밀의 젖소방이 된 제안은 의족을 쓰지 않습니다.
  • A clear opens the next tier. A fast clear opens more: under 3:30 the tier 3 up, under 5:00 the tier 2 up. The tiers skipped count as cleared.클리어하면 다음 단계가 열립니다. 빠르게 클리어하면 더 열립니다. 3:30 미만이면 3단계 위, 5:00 미만이면 2단계 위가 열립니다. 건너뛴 단계는 클리어한 것으로 칩니다.
  • A death, or the clock running out, moves the open tier back one, never below tier 1, and costs 10% of your level’s experience. Your best tier never goes down.죽거나 제한 시간이 끝나면 열린 단계가 하나 내려가며(1단계 아래로는 내려가지 않음), 현재 레벨 경험치의 10%를 잃습니다. 최고 단계는 내려가지 않습니다.
  • You can replay any tier your climb has cleared, from the waypoint. A replay opens no new tiers, and a death there costs only the experience.등반에서 클리어한 단계는 웨이포인트에서 다시 플레이할 수 있습니다. 다시 플레이해도 새 단계는 열리지 않으며, 죽으면 경험치만 잃습니다.

Monsters and drops괴물과 드롭

  • Three things rise with the tier: the monster level (85 + the tier), Diablo II’s /players setting (8 at tier 1, one more each tier) and the number of monsters. Life rises fastest.단계가 오를수록 세 가지가 증가합니다. 괴물 레벨(85 + 단계), 디아블로 II의 /players 설정(1단계 8, 단계마다 1씩 증가), 괴물 수입니다. 생명력이 가장 빠르게 증가합니다.
  • The act boss stands 3 levels over the tier’s monsters, in every act.모든 막에서 막 우두머리는 단계의 괴물보다 3레벨 높습니다.
  • Past /players 8 each tier adds life and damage, but no more experience: the affixes pay instead./players 8을 넘는 단계는 생명력과 피해만 늘고 경험치는 늘지 않습니다. 대신 속성이 보상을 줍니다.
  • Items drop at the tier’s monster level, up to 99. From tier 14 every drop rolls at item level 99.아이템은 단계의 괴물 레벨로 떨어지며 최대 99입니다. 14단계부터 모든 드롭은 아이템 레벨 99입니다.

Affixes속성

  • A tier has 1 at tiers 1-2, 2 at tiers 3-4, 3 at tiers 5-7, 4 at tiers 8-11, 5 from tier 12.단계의 속성 수: 1-2단계 1개, 3-4단계 2개, 5-7단계 3개, 8-11단계 4개, 12단계부터 5개.
  • Each affix pays +25% Magic Find, +10% experience, +25% gold, and more gold drops.속성 하나마다 마법 발견 +25%, 경험치 +10%, 골드 +25%, 그리고 더 많은 골드 드롭을 줍니다.
  • Every elite pack carries the tier’s affixes, its champions and its unique alike. From tier 6 the rest of the monsters carry them too, as a unique’s minions do.모든 정예 무리가 단계의 속성을 가집니다. 6단계부터는 나머지 괴물도 고유 괴물의 하수인처럼 속성을 가집니다.
  • A tier rolls no affix twice, at most one Enchanted and at most one aura. Act bosses take none.한 단계에 같은 속성은 두 번 나오지 않으며, 마법 부여와 오라는 각각 최대 하나입니다. 막 우두머리에게는 속성이 붙지 않습니다.
  • Possessed Champions makes every champion pack Possessed. More Elite Packs brings 1.5× as many. An aura is borne by every unique.빙의된 정예 괴물은 모든 정예 괴물 무리를 빙의 상태로 만듭니다. 정예 무리 증가는 정예 무리를 1.5배로 늘립니다. 오라는 모든 고유 괴물이 가집니다.
  • Healing -40% cuts what Replenish Life and potions heal. With No Potions in the Belt, potions are drunk as you walk onto them. The two count, and pay, as one affix.치유량 -40%은 생명력 회복과 물약의 회복량을 줄입니다. 벨트 물약 사용 불가가 붙으면 물약을 밟는 즉시 마십니다. 이 둘은 함께 속성 하나로 계산되고 보상도 하나입니다.
Affix속성From tier시작 단계
Extra Strong매우 강함1
Extra Fast매우 빠름1
Cursed저주1
Fire Enchanted화염 강화1
Cold Enchanted냉기 강화1
Lightning Enchanted번개 강화1
Mana Burn마나 연소1
Spectral Hit혼령 타격2
Stone Skin돌 피부2
Multiple Shots다발 사격2
Possessed Champions빙의된 정예 괴물3
More Elite Packs정예 무리 증가3
Might Aura위세 오라4
Fanaticism Aura광신 오라4
Conviction Aura선고 오라4
Holy Freeze Aura신성한 빙결 오라4
Healing -40%치유량 -40%5
No Potions in the Belt벨트 물약 사용 불가7

Damage in Terror tiers, by class직업별 공포 영역 단계 피해

Necromancer강령술사3.20×
Assassin암살자2.70×
Barbarian야만용사2.10×
Druid드루이드2.00×
Sorceress원소술사1.90×
Paladin성기사1.70×
Amazon아마존—

Milestones주요 단계

Tier단계Monster level괴물 레벨Monsters괴물Life생명력Damage피해Experience경험치Affixes속성
1862,5651.00×1.00×1.00×1
5902,7901.55×1.22×1.10×3
10952,9972.33×1.52×1.23×4
151003,1593.21×1.85×1.36×5
201053,2944.19×2.20×1.49×5
251103,4025.27×2.61×1.62×5
301153,5016.46×3.04×1.75×5
401253,6639.13×3.98×2.01×5
501353,78912.2×5.04×2.27×5
601453,90615.7×6.21×2.53×5
701553,99619.6×7.50×2.78×5
801654,08623.9×8.91×3.04×5
901754,15828.6×10.4×3.30×5
1001854,23033.7×12.1×3.56×5

From the game’s code as of build이 빌드의 게임 코드 기준: 20261028.1 ·6f337d01.