- Evolution진화
- Assassin암살자 · Martial Arts무술
- Element원소
- Physical물리
- Required level요구 레벨
- 6
- Max level최대 레벨
- 1
What it does효과
Both claws slice the toughest in reach for 115 damage each, releasing all charges.양손의 손톱으로 범위 내 가장 강한 괴물을 난도질해 각각 115 피해를 주고, 모든 충전을 방출합니다.
In this game이 게임에서는
- It goes for the toughest monster in reach that its blow can hurt: one immune to physical damage is passed by, unless your weapon adds an element it takes.닿는 거리에서 공격이 피해를 줄 수 있는 가장 강한 괴물을 노립니다. 물리 면역 괴물은 지나치지만, 무기가 그 괴물이 받는 원소를 더하면 지나치지 않습니다.
- Unlike Diablo II, it needs no second claw: with one, both blows are its. With a claw in each hand, the second blow is the left claw’s.디아블로 II와 달리 두 번째 손톱 무기가 필요 없습니다. 하나만 들면 두 공격 모두 그 무기로 합니다. 양손에 들면 두 번째 공격은 왼손 무기로 합니다.
- Its last blow releases every charge you hold.마지막 공격이 쌓인 모든 충전을 해방합니다.
Evolution진화
An evolution: it comes from a chest, never from a level-up card.진화 기술입니다. 레벨 업 카드가 아닌 상자에서만 얻습니다.
- Evolved from진화 이전 기술
- Dragon Talon용의 발톱
- Catalyst촉매
- Faster Run/Walk달리기/걷기 속도
- From character level캐릭터 레벨
- 6
Evolves into진화 대상
- Catalyst촉매
- Claw Mastery손톱 숙련
- From character level캐릭터 레벨
- 18
Once it evolves on, Dragon Talon can evolve into it again.이 기술이 다음 단계로 진화하면 용의 발톱이(가) 다시 이 기술로 진화할 수 있습니다.
Synergies시너지
Each level of these raises this skill’s damage.아래 기술과 지속 효과의 레벨마다 이 기술의 피해가 증가합니다.
- Claw Mastery: +8% Damage per Level레벨당 손톱 숙련: +8% 피해
Skill modifiers기술 변형
One point from a Horadric Codex turns on one of these.호라드림의 고서에서 얻은 점수 1점으로 이 중 하나를 켭니다.
- Cleave가르기 Both blows also hit the 2 nearest monsters beside its target for 1.5%.두 타격 모두 대상 옆의 가장 가까운 괴물 2마리에게도 1.5%의 피해를 줍니다.
- Storm Claw폭풍 발톱 Half its damage is lightning damage, which hurts monsters immune to physical damage. It deals 25% less.피해의 절반이 번개 피해이며, 물리 면역 괴물에게도 피해를 줍니다. 피해가 25% 감소합니다.
- Slayer슬레이어 Its blows deal 20% more to elites and bosses and 40% less to other monsters.타격이 정예와 보스에게 20% 더, 다른 괴물에게 40% 덜 피해를 줍니다.
From the game’s code as of build이 빌드의 게임 코드 기준: 20261028.1 ·6f337d01.